마성의 악사 묵현
최근 수정 시각: (5년 전)
분류
현무 HYEONMU | |
소속 | 수호신, 현무의 수호자 |
1. 소개 [편집]
2. 수련 [편집]
2.1. 능력치[1] [편집]
마성의 악사 묵현 | ||||
유형 | 지원형 | |||
내공 | 0단 | 5단 | 10단 | 15단 |
인게임 | ||||
체력 | 33582 | 36772 | 40298 | 45672 |
공격력 | 6146 | 6730 | 7375 | 8359 |
방어력 | 6897 | 7552 | 8276 | 9380 |
2.2. 특수 스킬 [편집]
내공 | 피해량 감소 | 치명타 증가 | 상태이상 시간 감소 |
0단 | - | - | - |
1단 | 18% | - | - |
2단 | 18% | 25% | - |
3단 | 21% | 25% | - |
4단 | 21% | 30% | - |
5단 | 24% | 30% | - |
6단 | 24% | 35% | - |
7단 | 27% | 35% | - |
8단 | 27% | 40% | - |
9단 | 30% | 40% | - |
10단 | 35% | 45% | 30% |
11단 | 35% | 45% | 33% |
12단 | 35% | 50% | 34% |
13단 | 40% | 50% | 36% |
14단 | 40% | 60% | 40% |
2.3. 스킬 [편집]
2.3.1. 패시브 : 현무의 광기 [편집]
1단계 (0단~9단) | 항상 최대체력피해 무시 상태가 됩니다. 추가로 상대방 캐릭터가 도발 스킬 사용 시, 3초 동안 파티원 모두가 거대화 상태가 되고, 파티원 모두 최대 체력의 60%를 천천히 회복합니다. (거대화 상태 시, 이동속도 25% 증가, 공격력, 방어력 20% 증가) (재사용 대기 시간 : 6초) |
2단계 (10단~14단) | 항상 최대체력피해 무시 상태가 됩니다. 추가로 상대방 캐릭터가 도발 스킬 사용 시, 3초 동안 파티원 모두가 거대화 상태가 되고, 파티원 모두 최대 체력의 90%를 천천히 회복합니다. (거대화 상태 시, 이동속도 30% 증가, 공격력, 방어력 35% 증가) (재사용 대기 시간 : 6초) |
3단계 (15단) | 항상 최대체력피해 무시 상태가 됩니다. 추가로 상대방 캐릭터가 도발 스킬 사용 시, 3초 동안 파티원 모두가 거대화 상태가 되고, 파티원 모두 최대 체력의 120%를 천천히 회복합니다. (거대화 상태 시, 이동속도 35% 증가, 공격력, 방어력 50% 증가) (재사용 대기 시간 : 6초) |
3. 콘텐츠별 평가 [편집]
든든한 아군이 준비만 되어 있다면 매우 강력한 수호신장 카드. 하지만 단동과 마찬가지로 명강,설호랑,화사,프레드릭중 둘 이상이 준비가 되어야 운용할 수 있기에 육성 난이도는 둘째치고 육성 순위가 상당히 밀리기에 빛을 보지 못하는 케이스. 하지만 충분히 육성된 묵현은 해제되지 않는 마방현무진 버프를 줄 수 있으며 독사난무와 마성의소리로 상대를 괴롭히며 음마신공으로 계속해서 도망다니는 상당히 까다로운 상대가 된다. 잘 키운 묵현은 어줍잖은 설호랑이나 파괴신장[3]들로 덤비다가는 큰 코 다칠 수 있으며 카운터인 로제를 대동해서 상대해야 수월하다. 또한 상대와 본인의 캐릭터 상성뿐만 아니라 어그로,동선, 스킬 순서에 따라 성능이 요동치는 만큼 팀대전보다는 상성 찌르기가 가능한 길드대전과 영웅대전에 어울리며 초심자보다는 여러모로 팀 설정에 익숙한 고수가 잡아야 빛을 발휘하는 캐릭터.
4. 관련 문서 [편집]
라이선스를 별도로 명시하지 않은 문서는 CC BY-NC-SA 2.0 KR에 따라 이용할 수 있습니다.
기여하신 문서의 저작권은 각 기여자에게 있으며, 각 기여자는 기여하신 부분의 저작권을 갖습니다.
문서의 기여자는 역사 탭에서 확인할 수 있습니다.
접두어의 N: - 나무위키 사용자, R: - 리그베다 위키의 사용자를 뜻합니다.
자세한 사항은 나무위키에서 동일한 문서의 역사를 참고하시기 바랍니다.